Fast jeder im Airsoft verkaufte Helm ist ein Bump-Helm: eine nicht-ballistische Schale, die Zubehoer traegt und den einen oder anderen Stoß abfaengt, aber kein Geschoss stoppt. Das zu wissen spart Verwirrung, denn die Bezeichnungen stammen von echten ballistischen Helmen, die ein Vielfaches kosten.
Die vier Schnitte
FAST (High Cut). Die Ohren sind vollstaendig ausgeschnitten, seitliche Rails nehmen Headsets, Lampen und Kameras auf. Der beliebteste Schnitt im Airsoft – weil Gehoerschutz und Funkheadsets darunter passen. Der Preis dafuer ist weniger Schutz oberhalb der Ohren.
MICH (Mid Cut). Die Mitte: leicht ausgeschnitten fuer schlanke Headsets, aber mehr Flaeche als beim FAST. Wer Funk will, ohne High Cut zu gehen, nimmt diesen Schnitt.
PASGT / Full Cut. Das klassische Profil mit vollstaendiger Ohrenpartie. Maximale Flaeche, minimale Zubehoer-Aufnahme und im Sommer deutlich waermer.
Bump / Skate Style. Schlichte Schale ohne Rails. Am guenstigsten, am leichtesten und voellig ausreichend, wenn Sie nur eine Kamera oder Lampe montieren wollen.
Die richtige Groesse – hier scheitern die meisten
Helmschalen sind meist Einheitsgroesse mit verstellbarem Tragegeruest. Die Passform entsteht ueber das Polstersystem, nicht ueber die Schale. Zwei Einstellungen sind entscheidend:
- Hinterkopfpolster und Stellrad. Bestimmt, wie der Helm am Hinterkopf sitzt. Zu locker und die Schale kippt unter dem Gewicht von Kamera oder Batterie nach vorn.
- Staerke des Scheitelpolsters. Duennere Polster setzen die Schale hoeher. Rutscht der Helm in die Stirn, sind duennere Scheitelpolster die Loesung – nicht ein fester gezogener Kinnriemen.
Ein Helm, der nur mit sehr festem Kinnriemen haelt, hat die falschen Polster und wird den ganzen Tag druecken.
Zubehoer: sinnvolle Reihenfolge
- Licht an Rail oder Helm. Das Zubehoer mit dem hoechsten Nutzwert, besonders in dunklen Gebaeuden.
- Funk, wenn das Team funkt. Rail-Headsets lassen die Ohren frei, das koennen Ohrmuschel- Loesungen nicht.
- Gegengewichtstasche. Alles Schwere vorn – Kamera, Batteriepack, Nachtsichtgehaeuse – zieht den Helm nach vorn. Ein Gegengewicht hinten verhindert das.
Nachtsicht-Aufnahmen und Helmbezuge sind fuer die meisten Spieler Kosmetik, solange sie kein Geraet tragen.
Helm oder einfach eine Muetze?
Fuer viel Waldspiel ist ein Boonie oder Cap ehrlich gesagt besser: leichter, kuehler und es stoert den Schaftanschlag nicht. Ein Helm verdient sich seinen Platz, wenn Sie Montagepunkte brauchen, viel CQB mit tiefen Hindernissen spielen oder Funkheadsets tragen. Trifft nichts davon zu, stecken Sie das Geld lieber in Schuhe oder Augenschutz.
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Frequently asked questions
Bietet ein Airsoft-Helm ballistischen Schutz?
Nein. Es handelt sich um nicht-ballistische Bump-Schalen. Sie schuetzen vor Stoessen und tragen Zubehoer, sind aber keine Schutzwirkung im Sinne von Kopfschutz.
Passt ein FAST-Helm ueber meinen Gehoerschutz?
Ja, das ist der Hauptgrund fuer den High Cut. Am besten funktionieren schlanke In-Ear- oder Rail-Headsets; massive Ohrenschuetzer brauchen oft einen Mid Cut.
Wie verhindere ich, dass der Helm nach vorn rutscht?
Ueber die Polster und das Stellrad einstellen, nicht den Kinnriemen fester ziehen. Duennere Scheitelpolster heben die Schale, das Hinterkopfpolster nimmt das Spiel weg.
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